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local str = {
    '|cff00ff00\u{2474}|r 攻击速度',
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    '|cffccffcc\u{2464}|r 召唤攻速',
    '|cffff6600\u{2477}|r 物理伤害',
    '|cff00ccff\u{2479}|r 魔法伤害',
    '|cffccffcc\u{2466}|r 召唤伤害',
    '|cffff9900\u{2476}|r 基础护甲',
    '|cffff6600\u{247F}|r 普攻输出',
    '|cff00ccff\u{2480}|r 技能输出',
    '|cffcc99ff\u{2469}|r 召唤输出',
    '|cffffcc99\u{2478}|r 伤害减免',
    '|cff00ff00\u{2477}|r 物理易伤',
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    '|cffff6600\u{247F}|r 普攻强化',
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}
function test:update(frame)
    local player = ac.player.self
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